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外媒:《无主之地3》的预告令人失望你确定我之前没买过这个游戏吗?

| 2020-10-04

今天《无主之地》粉丝们期待已久的系列正传游戏《无主之地3》正式公布,从2012年9月18日发售的《无主之地2》到今天公布的《无主之地3》,粉丝们足足等了6年多,所以当2K和Gearbox正式公布《无主之地3》时,可以想象有多么激动。不过激动归激动,就今天公布的《无主之地3》预告来说,说实话它有没有让你很惊艳呢?

外媒Polygon今天发布了一篇报道,作者Ben Kuchera认为《无主之地3》的预告片令人很失望。原因如下:

一个好的续作将有哪些内容?

一个好的续作它必须继承上一部作品的所有核心优点,而且开发团队还必须找到方法至少提升其中一些优点到新的高度,游戏机制应该有一些进化。续作贵在“更好”,而不是“更多”。作者表示他在《无主之地3》的预告中找不到任何东西让他觉得3代比2代更好。

“更好”意味着来自于整个游戏的全方面细微改进,整体的提升。或许Gearbox未来还会发布新的预告片,能把3代游戏的提升讲得更清楚,但目前来说,3代游戏的首个预告片还是很令人失望的。“如果你给我说,这是预告片是之前的游戏剪辑的,我可能就信了”。

3代游戏有新的角色,但官方很少给出理由让我们去关注他们。3代的画面看起来也没有什么提升,甚至还有些过时。不过加入新的环境还是有助于缓解审美疲劳。潘多拉这个星球实在太有限,难以支持第三部正传游戏。尽管预告片中提到有十亿支枪,几乎是无限收集,但这一直是这个系列画的大饼,预告片中的画面甚至连一个传说枪都没出现。

更像是一个大型资料片

作者表示自己的质疑除了一部分来自于平庸的预告片外,另外还来自于《无主之地3》之前的太多内容。在《无主之地2》2012年发售后,官方推出了DLC,衍生作,VR版,一个冒险游戏(T社)和重制版/年度版。对老游戏的支持当然不是一个坏事儿,但这种情况持续了6年。

作者原本对Gearbox的《无主之地3》充满了期待,尤其是在画面以及游戏机制上。但看了这个预告片之后,给人的感觉更像是一个2代的大型资料片,而不是一个称职的续作。

作者认为《无主之地3》至少需要1-2个创新才能让人感觉出色,希望Gearbox 4月4日能给我们带来好的消息。

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